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Pinguino Imperatore N°2
Pinguino Imperatore n°2
Informazioni
Nome giapponese: 皇帝ペンギン1号
Semplificato: こうていペンギン2ごう
Nome romanizzato: Kōtei Penguin Ni-gō
Altro nome: Emperor Penguin No.2
Numero personaggi: 3
Elemento: Foresta Foresta
Tipo di tecnica: Tiro Tiro
Evoluzioni: Normale → Versione 2 → Versione 3 → Versione 4 → Z → ∞
Prima apparizione: Inazuma Eleven
Episodio 13
Consumo TP
Inazuma Eleven: 56
Inazuma Eleven 2: 52

Il Pinguino Imperatore N°2 (皇帝ペンギン1号, Kōtei Penguin Ni-gō) è una tecnica di tiro combinato dell'universo di Inazuma Eleven.

Utilizzata da ...

Anime

Inazuma Eleven

Inazuma Eleven GO

Inazuma Eleven GO Galaxy

Inazuma Eleven Chou Jigen Dream match

Descrizione

Un giocatore evoca dei pinguini davanti a se con un fischio. Successivamente dopo che ha tirato il pallone, i pinguini spiccano il volo e lo seguono. Infine altri due giocatori la calciano contemporaneamente verso la porta, imprimendole più forza.

Informazioni

Prima Serie

Il Pinguino Imperatore n°2 è una tecnica sviluppata da Jude Sharp allo scopo di spezzare la Mano di Luce di Mark Evans. Fa il suo debutto nella finale della fase regionale del Football Frontier usato da Jude, Daniel e David, segnando il primo gol della Royal contro la Raimon anche se, all'uso successivo, Mark riesce a contrastarlo con una doppia Mano di Luce. Viene poi usata nuovamente da Jude nella partita contro la Zeus in coppia con Erik e Axel dove però verrà facilmente parata dal portiere Paul Siddon.

Seconda Serie

Nella partita tra Raimon e Absolute Royal Academy, Jude utilizza questa tecnica con Kevin al posto di Axel, tentando di far tornare in se i suoi compagni corrotti da Dark. In seguito, Jude, Axel e Erik utilizzano questa tecnica per mettere alla prova la Respinta Inazuma di Mark.

Terza Serie

Nella terza serie compare solo nell'Episodio 127, Jude usa questa tecnica con Erik e Shawn per l'ultima azione della partita fra la vecchia e la nuova Raimon, dove però verrà parata dalla Mano di Luce Potenza 2 di Mark.

Serie GO

Nella serie GO viene usato dal tridente d'attacco degli Età dell'Oro nella sfida contro la Raimon (GO), ma viene fermato da Aitor con la sua tecnica Rete da Caccia. Verrà in seguito usata nel secondo film da Jude, Caleb e Nathan per fare un tiro a catena con Shawn, allo scopo di liberare Skie.

Serie Galaxy

Nella serie Galaxy, la tecnica viene usata dall'androide di Astero insieme ai fratelli Baran per tirare in porta contro la Earth Eleven anche se viene bloccata da Jean-Pierre.

Inazuma Eleven Chou Jigen Dream match

Questa tecnica verrà utilizzata durante la partita tra la Inazuma Best Eleven e la Battle Eleven da Caleb, Lancer e Bailong.

Evoluzione

Pinguino Imperatore N°3

Pinguino Imperatore N°3
  • Utilizzata nel: Gioco e Anime.
  • Debutto: 93

Utilizzata da Jude Sharp, David Samford e Caleb Stonewall nella partita dell' Orfeo contro il Team D.

Video

Inazuma Eleven - Pinguino Imperatore N 2-000:51

Inazuma Eleven - Pinguino Imperatore N 2-0

Inazuma Eleven Go Pinguino imperatore n°200:14

Inazuma Eleven Go Pinguino imperatore n°2

Curiosità

  • Ripartendo lo sforzo su 3 giocatori questa tecnica, a differenza del Pinguino Imperatore N°1, non provoca danni da contraccolpo.
  • E' l'unica tecnica combinata a essere usata per ben 5 serie più il film Inazuma Eleven Chou Jigen Dream match.
  • E' l'unica tecnica inoltre a essere usata da ben 6 squadre diverse.
  • E' la prima tecnica a esser usata da molte persone diverse.
  • E' la prima tecnica ad aver infranto la Mano di Luce.
  • E' l'ultima tecnica di tiro usata nella serie originale.
  • E' l'ultima tecnica combinata della serie originale.
  • Jude, Caleb e David Samford la evolveranno successivamente nel Pinguino Imperatore N°3.
  • Se eseguito da una persona sola tramite dei cloni, allora prende il nome di Pinguino Illusorio.

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